まだわからないことはわかります

長いこと疑問として保持する楽しみでもあります

考えることは楽しいです。考えるネタはその時わからないからと言って忘れてはもったいないです。

事象から事象を予測することと事象の要因の人心を考えることはかなり違います。

取り扱う情報が増えたことと、パーツで物事を判断することは、今日日の環境としてまあそうだろうと思いますし後者はサバイバルスキルとして重宝されますがその蓄積による歪みは面倒です。

見える全体が一部である事実を理解しつつも明らかに情報区切りの悪いパーツであることには気持ち悪さを覚える古い私はそんなスキルを駆使する後輩を見ていて感嘆しますが、その結果あちこちで矛盾を起こしそうなものを目の当たりにするとどうしたものかと思います。

彼らの能力であれば区切りある情報まで扱うことか可能ですが、情報は使われるかたちにはなっていないのが通常です。
ある程度のリソースを割く必要はありますが、所要幅のブレが大きいものです。

どんな仕組みにできるのか、パンクするシステムをみて腕組みします。楽しそうですが担当になれない悲しさです。

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